LA Acrónimo de MMORPG significa “Juego de rol multijugador masivo en línea“, donde MMO significa Multijugador masivo en línea y RPG significa Juego de rol. El término “MMORPG” fue utilizado por primera vez en 1997 por Richard Garriott, el creador de Ultima Online.
Tower of Fantasy: Más que un Clon de Genshin Impact
Es fácil dejarse tentar por Tower of Fantasy cuando ves su trepidante acción recorrer tu pantalla en un caleidoscopio de colores. Como RPG de acción de mundo compartido gratuito accesible tanto para dispositivos móviles como para PC, no hay barreras de entrada ni expectativas de avance. A primera vista, Tower of Fantasy personifica lo mejor que los jugadores pueden esperar de un MMO-lite inspirado en el anime. También se siente sorprendentemente derivado del potente título de miHoYo Genshin Impact. Tras varias semanas en el juego, es hora de poner todas las cartas sobre la mesa. Es hora de devolver esta fantasía a la realidad.
Reflexiones sobre Tower of Fantasy y sus Desafíos Futuros

En las últimas semanas he presentado Tower of Fantasy como algo más que un clon de Genshin Impact. He despertado mi apetito con un rápido vistazo a la monetización y las puertas de tiempo en mi análisis inicial en curso. Incluso he catalogado algunas de mis primeras experiencias de juego en un avance en vídeo a principios de este mes. Ahora que nos embarcamos en el final del primer mes de juego, que coincidirá con la próxima gran actualización, Vera 2.0, es hora de reflexionar sobre Tower of Fantasy, incluidos algunos de los principales escollos y problemas.
La Historia Inicial de Tower of Fantasy
Para los que aún no hayan jugado, no quiero estropear la historia, pero voy a hacerlo. No porque sea un capullo, sino porque el juego en sí estropea la historia desde el principio. En Tower of Fantasy, juegas como un vagabundo que tiene la habilidad de realizar hazañas tecno-mágicas utilizando una poderosa pero incomprendida energía conocida como Omnium. En el primer acto, podrás sumergirte en la creación de personajes, construyendo un hermoso avatar inspirado en el anime. Aunque el creador de personajes facilita la creación de un personaje atractivo, hay algunos errores obvios en la creación de personajes. Por ejemplo, se ha omitido por completo el vello facial, a pesar de que algunos PNJ lo lucen. Por alguna razón, el pelo muy corto tampoco es una opción. Estas limitaciones no rompen el juego, pero sí que se nota la falta de estos pilares de la creación de personajes.
Desafíos en la Creación de Personajes

Los que viven en Aida, que alberga la fuente de energía Omnium, deben llevar supresores para protegerse del Omnium presente en todo el mundo. Si sobrecargas tu supresor, corres el riesgo de convertirte en un Aberrant, un monstruo sin mente al que aparentemente le encanta matar cosas y poco más. La historia principal sigue a tu personaje en su intento de apagar los extractores de Omnium que alimentan niveles masivos de Omnium en la Torre de la Fantasía, poniendo en peligro al mundo en caso de que una sobrecarga explotara, matando a todo el mundo. Mientras trabajas para cerrar cada Torre de Omnium, conoces a nuevos amigos como Zeke, Shirli, Franz y dos facciones enfrentadas, Hykros y los Herederos de Aida. Finalmente, Shirli resulta envenenada por Omnium y, al borde de la locura, es acogida por los Herederos de Aida para que puedan curarla.
Un Mundo de Historias y Personajes
A nadie sorprende que lo hagan, como puede atestiguar cualquiera que haya echado un vistazo al estandarte de Rebirth of Clemency en la tienda. La historia teje a través de la historia de Aida, coquetea con los viajes en el tiempo, intenta mover algunos hilos del corazón y completa la construcción del mundo con numerosas misiones secundarias que la mayoría de los jugadores probablemente pasarán por alto hasta que hayan agotado la historia principal. Además de algunos de los personajes de la historia principal, como Franz, Frigg y Zeke, también conocerás a un elenco de secundarios a los que podrás encarnar como Simulacros. Conseguirás estos personajes rodando por ellos en la tienda gacha. Aunque algunas de las historias secundarias se contarán en misiones de historia específicas de cada personaje, tu objetivo principal para obtener estos Simulacros son sus habilidades con las armas. La mayoría de los personajes principales y los Simulacros están completamente doblados, y la historia en sí es entretenida a veces.
Desafíos Temporales y de Progresión

Las principales quejas de la historia giran en torno al extraño ritmo que el juego impone a sus jugadores. Como ya mencioné en mi avance, las barreras temporales son algo más que un aspecto molesto del juego. La sincronización de niveles también está muy presente. Al principio de la partida, puedes verte obligado a esperar entre 8 y 16 horas, y la barrera de nivel se corresponde con el desbloqueo de tu historia. Más adelante, por el camino, te verás obligado a esperar más de 100 horas para progresar en tu historia. Sin embargo, una vez alcanzado el nivel máximo temporal, tendrás que tirar el resto de tu experiencia por el desagüe. La exploración, las batallas contra los jefes y la experiencia de recompensa bien podrían prenderse fuego y arrojarse al río. La subida de nivel sigue siendo rápida en los primeros niveles, pero una vez que has llegado al mundo posterior al nivel 40, no puedes mantener el mismo ritmo de experiencia sin esforzarte. Hotta studios ha intentado evitarlo dejando que los jugadores jueguen automáticamente algunas de las mazmorras repetibles, a cambio de muy pocas recompensas aparte de la experiencia, pero sigue siendo una larga y monótona rutina, totalmente innecesaria si no arruinaran la progresión con topes de nivel temporales y arbitrarios.
Exploración y Secretos en el Mundo de Tower of Fantasy
Por desgracia, cuando superas el nivel 40 y te gusta completar mundos como a mí, muchas de las actividades secundarias que harías para subir de nivel escasean. De hecho, la exploración es una de las partes más divertidas de Tower of Fantasy. Hay 6 zonas diferentes que explorar, repletas de alijos de suministros que desbloquear, vistas que contemplar y jefes de mundo que derribar. Encontrar y completar cada zona te reportará importantes recompensas, y muchos jugadores se verán tentados a conseguirlo desde el principio. Dentro del mundo hay dispositivos de entrenamiento en los que puedes completar algunos minijuegos y desbloquear cajas de rompecabezas que albergan recompensas mientras esperas a que pasen las puertas del tiempo, e incluso encontrarás algunos secretos por el camino.
Exploración y Recolección de Reliquias en Tower of Fantasy

Sin embargo, a partir del nivel 50, tendrás que invertir mucho tiempo para llegar al tope de nivel temporal y mantenerte en el camino. Eso significa que si eres como yo, y has explorado el vasto mundo desconocido como un conquistador, puede que estés deseando no haber desperdiciado tanta experiencia cuando estabas en niveles más bajos. Para recorrer el mundo también necesitarás vehículos y reliquias. Los vehículos suelen ser máquinas terrestres rápidas que te permitirán atravesar grandes extensiones de terreno con rapidez. Las reliquias tienen múltiples usos. Tienes algunas, como el jetpack, que son completamente necesarias, y otras, como los brazos colosales que pueden usarse para atacar a los enemigos, pero son totalmente innecesarias. La adición de reliquias añade otra capa tanto en la travesía como en el combate, y son divertidas de usar incluso en los casos en los que son absolutamente necesarias.
Desafíos, Operaciones Conjuntas y Rutina de Misiones en Tower of Fantasy
La mayor parte de tu tiempo en Tower of Fantasy cuando llegues al final del juego lo pasarás en misiones de desafío, operaciones conjuntas y la rutina de misiones diarias y semanales. Mientras que la historia y el juego de subida de nivel te obligan a mantener un ritmo basado en limitaciones arbitrarias de tiempo y nivel, los desafíos, pruebas y operaciones te obligarán a mantener un ritmo de obtención de recursos. Las operaciones conjuntas, las pruebas dimensionales y las exploraciones interestelares requieren un recurso llamado vitalidad para poder participar en ellas. En realidad, puedes jugar a cada modo sin Vitalidad, pero para obtener recompensas necesitarás tener unos 30 de Vitalidad por cofre. Los jugadores tienen un límite de 180 de vitalidad, y el recurso siempre se acumula, por lo que debes asegurarte de usarlo a diario para que no se desperdicie.
Desafíos Infinitos: Bygone Phantasm, Apex League y Wormhole

Desafíos como Bygone Phantasm, Apex League y Wormhole pueden jugarse sin fin hasta llegar a las fases finales. Bygone Phantasm tiene más de 200 fases de combates contra enemigos y jefes finales que van rotando. A medida que aumenta el nivel, los enemigos se vuelven más difíciles, lo que te obliga a aumentar tu Poder de Combate si quieres seguir avanzando. Agujero de gusano es algo similar, aunque la principal diferencia es que tendrás que buscar en cada nivel para conseguir potenciadores con los que mejorar a tu personaje. La naturaleza pícara de este modo puede ser divertida, pero la dificultad se dispara sustancialmente más que en Bygone Phantasm. Ambos modos tienen un límite de tiempo, pero a diferencia de Bygone Phantasm, donde el final del temporizador decide la partida por ti, Wormhole te permite seguir jugando, mientras tu salud se va consumiendo lentamente a lo largo de la batalla restante. Los potenciadores y la salud con los que termines un mapa te acompañarán en el siguiente nivel. Jugar con inteligencia y obtener los potenciadores adecuados es crucial.
Modos de Juego: Frontier Clash y Liga Apex
Frontier Clash es una misión en equipo en la que tendrás que coordinarte con un equipo fuerte si quieres sacar el máximo partido a tu experiencia. Los enemigos son difíciles y con cada uno que seas capaz de despachar, tus recompensas aumentarán. La Liga Apex es un modo PvP de combate individual en el que los jugadores estarán “equilibrados” y se enfrentarán entre sí. Como era de esperar, está plagado de jugadores con builds meta-pvp, y probablemente solo atraerá a aquellos que disfrutan abriéndose camino en los sistemas de escala estacional. Hay muchos modos de juego disponibles para mantenerte ocupado durante toda la semana. El principal problema es que, si te quedas atascado en un nivel concreto por falta de potencia, no tienes demasiadas opciones. Puedes probar diferentes estrategias, pero a medida que subes de nivel te quedan pocas opciones, ya que mejorar varios conjuntos de armas puede resultar caro e insostenible incluso si decides gastar algunas monedas.
Estrategias y Limitaciones en la Progresión
Las armas, que están vinculadas a los Simulacros (también conocidos como Personajes), son inicialmente el recurso más importante que puedes obtener. Formar un equipo cohesionado determinará la rapidez con la que avanzarás por el mundo y los distintos modos de desafío. De hecho, conseguir determinados personajes desde el principio es tan importante que se ha convertido en norma volver a elegirlos varias veces para empezar con buen pie. Supongo que, en comparación con los que se pasaron horas volviendo a hacer las tiradas, yo empecé objetivamente con mal pie, al haber sacado inicialmente el personaje Cero. Cuando consigues un personaje a través del sistema gacha, te conviertes en un esclavo del sistema RNG y te dejas llevar por lo que te dan.
Desafío de Personajes Estelares
Ahora, cerca del nivel 54, he obtenido a Zero más que a ningún otro personaje. Cada personaje crece en poder con cada tirada sucesiva de ese personaje, hasta un total de 6 estrellas. Yo tengo a Zero con 5 estrellas, lo que le convierte probablemente en mi personaje más poderoso. El problema es que es principalmente un personaje de apoyo de segundo nivel. Es el personaje de apoyo de los personajes de apoyo. Claro que he conseguido otros personajes por el camino, casi todos ellos, pero el problema de Tower of Fantasy es que tu poder de combate significa mucho cuando intentas progresar y desbloquear cosas nuevas, y desperdiciar un personaje de 5 estrellas que inherentemente tiene un alto poder de combate (aunque una competencia en combate muy baja) te pone en una grave desventaja.
Progresión de Poder y Combate en Tower of Fantasy

El poder de combate es una mezcla de varios aspectos de tu personaje. No sólo tienes que preocuparte de tu nivel de estrella de las tres armas de personaje que empleas en tu equipo, sino que también tienes que preocuparte del equipo, las matrices y el nivel de supresor. Cada objeto puede mejorarse hasta cierto punto. Las matrices te concederán bonificaciones fijas, y puedes conseguirlas rodando por ellas en la tienda gacha, o a través de objetos raros en batallas contra jefes y otros eventos. Las matrices crecen en poder de forma similar a los simulacros. Necesitarás varias del mismo tipo para aumentar su poder y obtener bonificaciones. El equipo también varía en rareza. Cuanto mayor sea la rareza y más actualices el equipo, más fuerte te harás gracias a las bonificaciones de estadísticas inherentes, como el poder de ataque y la salud. El nivel de supresor también te dará un aumento de poder, pero los nuevos niveles de supresor también están limitados por el poder. Tienes que alcanzar una potencia de combate específica para obtener supresores más potentes.
Sistema de Combate y Elementos Especiales

El combate es una mezcla de diseño de control simplista, con un único botón de ataque principal y una única habilidad secundaria, y algunos sistemas inherentes únicos. No encontrarás complejas reacciones de estado entre personajes como en el rival más cercano de ToF. Las reacciones elementales son extremadamente sencillas. Emparejar hielo con hielo y voltio (electricidad) con voltio cuando proceda para aprovechar al máximo los efectos de estado de una sola nota es lo más complejo que se puede hacer en términos de estados elementales. Donde el juego brilla es mezclando y combinando habilidades de descarga y procurando el estado Phantasia. Phantasia es la capacidad de ralentizar el tiempo, lo que te permite realizar unos cuantos ataques gratuitos y disparar tu habilidad de descarga de forma gratuita. Las habilidades de descarga son habilidades que tienen todas las armas. Acumulas energía mediante varios ataques y, cuando tienes suficiente, puedes cambiar a un arma diferente y liberar una poderosa habilidad de descarga.
Composición de Equipos y Personajes en Tower of Fantasy

En coordinación con Phantasia y las habilidades de descarga, también tienes que estar atento a los escudos enemigos. Romper estos escudos también es fundamental para quemar a los enemigos y, en especial, a los jefes. Cada personaje de tu lista se clasifica en función de su capacidad para acumular carga para tu habilidad de descarga y su capacidad para romper escudos. Algunos personajes destacan rompiendo escudos, como King, mientras que otros destacan acumulando carga, como Zero. Hay algunos personajes que dominan ambas habilidades, como Huma, pero es importante formar un equipo con personajes que puedan hacer ambas cosas si quieres tener éxito. Desde el principio, se presentarán a los jugadores personajes SR que pueden desempeñar varias de estas funciones, pero la mayoría de los jugadores querrán pasar a personajes SSR lo antes posible. No es necesariamente porque sean mejores. De hecho, al principio, es probable que acabes con personajes SR de 6 estrellas antes de que consigas que un personaje SSR llegue a las 2 estrellas, pero con el tiempo habrá un límite para el valor de los personajes SR, y tendrás que mejorar para seguir adelante. Por desgracia, no querrás malgastar materiales en un personaje SR.
El Elemento de Azar en Tower of Fantasy y Juegos Gacha
Ahí radica el quid de la cuestión con Tower of Fantasy y los juegos gacha en general. Gran parte del juego se basa en la casualidad. Aunque en el lanzamiento todos los jugadores tenían la oportunidad de ganar una caja de personaje SSR gratis para sacar lo que quisieran, las posibilidades de que saques el personaje exacto que quieres una vez son escasas, y mucho menos de que lo saques 6 veces más. Por supuesto, estos sistemas se ponen en marcha para permitir a los jugadores apostar su dinero por una oportunidad de ganar su personaje deseado. Tower of Fantasy en realidad no mitiga este problema directamente. En su lugar, ofrece un sistema de recompensas similar al de Genshin Impact en el que se garantiza un personaje SSR tras un cierto número de tiradas, y una moneda simbólica que se gana cada vez que se tira para conseguir un nuevo personaje. A diferencia de Genshin Impact, los banners especiales que te dan un 50% más de posibilidades de ganar un personaje no te garantizan realmente que ganes ese personaje. Esto significa que puedes conseguir la lástima de 80 tiradas dos veces, con un 50% de aumento, y aún así podrías perderte la posibilidad de ganar el personaje del estandarte especial después de conseguir la lástima dos veces. Finalmente, puedes comprar un arma que ya poseas o el personaje especial del estandarte con las fichas limitadas de estandarte que ganes. Esto significa que, en lugar de esperar que te salga el mismo personaje otras 6 veces, al final puedes ganar suficiente moneda para comprar los personajes duplicados restantes.
La Moneda en Tower of Fantasy

No puedes comprar nuevos personajes con esta moneda fuera de los estandartes especiales, pero al menos te da una forma de aumentar el nivel de estrella de tu personaje favorito una vez que lo has sacado. En las distintas tiendas de Tower of Fantasy se utilizan varias monedas. Desde la tienda gacha, donde los jugadores pueden comprar Oro y Núcleo Rojo, los objetos necesarios para las tiradas gacha, hasta el Economato, que tiene varias monedas alternativas donde puedes comprar diversos materiales de mejora, el juego de monedas en ToF no es ninguna broma. Como ya mencioné en mi análisis, Tower of Fantasy no tiene la peor tienda de monedas de los juegos para móviles, pero sí que es un poco depredadora. Las dos monedas principales, Dark Crystals y Tanium, se pueden comprar, y ambas se pueden usar para comprar directamente matrices y personajes.
Estrategias de Compra y Gasto en Tower of Fantasy
Los jugadores que no estén en contra de apoyar el juego se darán cuenta de que hay algunos objetos basados en la progresión que pueden merecer la pena. Los suministros del Pase Mensual son un buen punto de partida si estás dispuesto a esforzarte. Básicamente, el Pase Mensual es un pase de batalla que ya hemos visto en cientos de juegos y que recompensa a los jugadores con un poco de todo. Para completar el pase de batalla, los jugadores sólo tienen que completar sus misiones semanales, que pueden llevarse a cabo en un par de días de juego. El pack de suministros para novatos también proporcionará la reliquia Brazo cibernético, que facilita mucho el desplazamiento, ya que puede utilizarse como gancho. Estas compras iniciales de bajo coste son probablemente el mejor uso que puedes hacer de tu dinero, si sólo tienes unos pocos dólares para gastar en este juego gacha al mes.
El Pase Mensual y las Compras Iniciales
Por otro lado, los jugadores que más gastan no tendrán reparos en gastarse miles de dólares para mejorar al máximo su personaje. Los paquetes de suministros diarios que proporcionan un montón de materiales costarán a los jugadores unos 50 dólares a la semana, mientras que no hay límite en el número de rollos gacha que se pueden comprar. Hay algunas limitaciones en lo que puedes comprar. No puedes comprar la historia ni el límite de nivel. No puedes comprarte los mejores objetos. Por supuesto, puedes llevar al máximo tus armas y matrices, y probablemente lo hagas con un presupuesto ajustado comparado con el coste de juegos como Diablo Inmortal, pero aún así tendrás que desembolsar un buen dinero si quieres mantener a tus personajes al máximo con el mejor equipo disponible. Los jugadores free to play acabarán subiendo en los rangos de Poder de Combate, y especialmente aquellos que se han tomado Tower of Fantasy en serio, y han hecho todos los movimientos correctos desde el primer día y simplemente han tenido suerte con algunas de sus tiradas de personaje, pueden llegar a ser competitivos en Poder de Combate, pero esas son excepciones y no veo a muchos de ellos en mi muy poblado servidor, Nightfall.
Errores y Problemas Técnicos en Tower of Fantasy
En el transcurso de las últimas semanas, me he encontrado con varios errores. En un caso, era completamente inmune al daño de los enemigos, mientras que sólo ciertos ataques funcionaban para matar a los monstruos. Varias veces, después de correr, volar o agarrarme a otra parte del mundo, me quedaba bloqueado, no por un problema de conexión, sino por una extraña corrección del servidor que me devolvía al punto de partida, aunque hubiera completado otras acciones por el camino y esos objetos siguieran en mi inventario. Hotta Studios también ha tenido bastantes contratiempos, desde problemas con las colas del servidor hasta el extraño suceso de terminar el estandarte de Némesis antes de tiempo, lo que obligó al equipo a arreglar un problema de intercambio de fichas cuando el estandarte volvió a aparecer. Hotta studios ha sido generoso al proporcionar a los jugadores Cristales Oscuros para solucionar estos problemas. Muchos de estos problemas también se han resuelto con el tiempo, pero Tower of Fantasy dista mucho de ser perfecto.
Comparación entre las Versiones de PC y Móvil
He jugado al juego tanto en PC como en móvil durante mis sesiones de juego y me ha parecido un gran título para móviles, pero lo he disfrutado mucho menos en PC. Aunque los controles eran un poco más reactivos en PC, la navegación por los menús era peor, y era más fácil tenerlo todo al alcance de la mano en el móvil. Es cierto que los controles táctiles, a menudo obtusos, no te harán ganar ningún premio por tu destreza en el combate, pero Tower of Fantasy es en gran medida un juego cooperativo, y es mucho más fácil disfrutar de fragmentos de Aida con el juego al alcance de la mano en lugar de convertir toda la experiencia en algo más de lo que debería dedicándole el tiempo que lleva sentarse frente al ordenador y prestarle toda mi atención. Tower of Fantasy se ha hecho un hueco en mi rotación de juegos sobre todo por la experiencia móvil de primera, pero puede que más adelante llegue un momento en que prefiera el PC si un evento lo requiere.
Conclusión: Un Torbellino de Diversión con Desafíos
Tower of Fantasy es un torbellino de divertidos combates, exploración y minijuegos, mezclados con un nefasto sistema gacha y la molesta proclividad a la progresión por tiempo y puerta de nivel. La posibilidad de crear tu propio personaje, formar equipo con otros jugadores, participar en un enorme gremio y luchar contra hordas de monstruos con un sistema de combate profundo pero simplista inclina la balanza lo suficiente como para justificar el bombo que se le ha dado. Tower of Fantasy se sumerge en la grandeza a través de amplios sistemas de juego y un circuito de juego accesible que tiene un amplio atractivo. No importa lo que te guste hacer, ya sea jugar en equipo, explorar, PvP o recorrer mazmorras, aquí lo encontrarás. Eso sí, ten en cuenta que nunca debes gastar más de lo que puedas permitirte. Hotta construyó Tower of Fantasy como un maratón, así que no hay mejor momento que ahora para disfrutar del viaje a tu propio ritmo.







